Jour : 24 octobre 2010
Trucs en vrac et pas franchement en direct-live
Comme vous pouvez le constater pas de chronique DVD cette semaine, d’une part parce que nous nous sommes contentés des programmes TV, et de Canal+ notamment, avec Whiteout (un polar enneigé très moyen) et GI Joe (une bouse, comme prévu) et d’autre part parce que j’ai passé une bonne partie du week-end devant ma bécane. Pas pour bosser vous vous en doutez bien !
En fait en vue de la prochaine sortie du second chapitre de la saga Drakensang je me suis replongé dans le premier opus que j’avais lâchement abandonné pour un tas de mauvaises raisons (je dis mauvaises raisons car le jeu est un jeu de rôle plutôt sympa qui tient la route). J’ai donc démarré une nouvelle partie en attendant de pouvoir m’offrir le second chapitre (qui se déroule avant les événements de l’Oeil Noir) en espérant qu’il ne mette pas 6 mois à arriver sur le Territoire comme ce fut le cas de son aîné…
Du coup le rôliste convaincu que je suis (d’abord sur plateau, puis sur PC) s’est livré à une petite réflexion personnelle sur les qualités d’un bon jeu de rôles, pour ne pas dire du jeu idéal (qui n’existe toujours pas malheureusement) :
– A la base du scénario il faut déjà un background qui tienne la route, et ce qu’il s’agisse de l’univers dans lequel se déroule l’aventure, la trame générale de l’histoire ou des personnages ; pour que ce soit immersif il faut que l’ensemble ait une réelle profondeur.
– Le scénario lui même se doit de ne pas être linéaire (et c’est là que le bât blesse pour bon nombre de jeux), évolutif et riche en rebondissements ; le joueur doit se sentir libre d’aller ou bon lui chante (et d’y revenir si besoin) et de donner à l’aventure la direction qui lui correspond le mieux (capital en terme de rejouabilité du produit).
– Qui dit jeu de rôle dit obligatoirement roleplay, il ne s’agit pas ici d’avancer bêtement en castagnant tout ce qui bouge ; un minimum de réflexion et de stratégie doit être de mise pour évoluer dans l’aventure. En cela la quête principale doit s’enrichir de nombreuses quêtes annexes, variables selon l’orientation du personnage et de l’aventure.
– La phase de création du personnage et son évolution est tout aussi cruciale. Il est important de pouvoir bénéficier d’un large de choix de races et de professions et que nos choix impactent réellement la façon de mener le personnage au bout (en faisant progresser ses attributs et compétences).
– Un jeu de rôle implique la gestion d’une équipe (généralement 4 joueurs) il est donc capital que leur complémentarité soit rendue nécessaire pour progresser. L’équipe type est généralement composée de deux gros bras, un voleur et un mage ; les compétences de chacun doivent être exploitées au mieux et l’absence d’une de ces professions devrait être handicapante, pour ne pas dire bloquante.
– Et pour en finir avec ce portrait type de JdR idéal l’interaction entre les membres de l’équipe apporte un bonus non négligeable ; que ce soit sous formes de quêtes personnelles ou de relations entre les membres de l’équipe.
J’ai parfaitement conscience qu’aucun jeu de rôle sur PC ne pourra proposer la richesse et la liberté d’un jeu sur plateau, mais même si ce jeu idéal n’existe pas encore il faut bien reconnaître que ces dernières années nous aurons fournies d’excellents produits de longues heures de jeu… Pour notre plus grand plaisir !
Je profite de ce post fourre-tout pour vous causer en quelques lignes de l’arrivée prochaine (le 30 novembre pour être exact) de la TNT (télévision Numérique Terrestre) sur le Territoire… Comme d’hab le buzz s’est fait à grand renfort de rumeurs plus ou moins folles autour du sujet, sans vraiment connaître les tenants et les aboutissants de la chose. Mais plus les choses se précisent et plus le soufflé retombe…
D’une part pour les ménages ne disposant pas de CanalSat il faudra s’équiper d’un décodeur adapté (Canal a eu le bon goût de mettre à jour ses décodeurs pour être compatibles avec la norme TNT) ; certes le matos sera, pour certains, remboursables en tout ou partie mais on est loin de la gratuité tant vantée !
L’accent était aussi mis sur l’enrichissement du paysage audiovisuel local, certains parlaient même de 18 chaines « gratuites »… Oui mais non parce qu’en fait il faudra se contenter de 8 chaines issues essentiellement du réseau France Télévision… La douche froide !
Mais histoire d’enfoncer le clou on ne va pas s’arrêter en si bon chemin, ceux qui refuseraient de passer au numérique vont vraiment se faire baiser sur toute la ligne. D’une part ils ne bénéficieront plus que d’une chaine (Tempo disparait… bon c’est vrai que c’est pas une grande perte mais quand même) et en plus ladite chaine ne diffusera plus de programmes de France Télévision (déjà actuellement c’est pas terrible je n’ose même pas imaginer à quoi ça va ressembler à partir du 1er décembre).
Et voilà comment la révolution numérique annoncée se transforme en une mauvaise farce… Pour ma part étant abonné CanalSat je m’en fout un peu (beaucoup) et je doute fort que cela modifie mes habitudes télévisuelles.
Pour finir vous avez peut être remarqué (sans doute pas) que j’ai fait un peu de ménage dans mes liens. D’une part j’ai viré Caledosphere de fait d’incompatibilité d’humeur chronique avec un blog (que ce soit son webmaster ou certains intervenants) qui devient de plus en plus nombriliste et moraliste ; pour un anti-Sarko je trouve que le maître des lieux a fait sienne la devise des fans du petit Nicolas : mon blog tu l’aimes ou tu le quittes !
Mais rassurez vous en terme de lisibilité et de beauté de l’écriture vous y gagnez au change puisque je vous fait partager un véritable coup de coeur, le blog de zofia : Revoir un printemps. Et d’ailleurs je terminerai ce post en vous signalant son excellent post sur le cas Facebook ; analyse que je partage à 100% !
